Kod produktu: 8335
Zestaw Podłoga interaktywna SmartFloor Standard Mobile & Codey Rocky
Do edukacji STEM w szkole.
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Dostawa Gratis! Darmowa
-
Kurier (mały gabaryt) 24,60 zł
-
Kurier (standardowy gabaryt) 61,50 zł
-
Kurier (duży gabaryt) 184,50 zł
-
Kurier (wielkogabarytowy) 430,50 zł
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest S.T. Media Tomasz Szczypek. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Kluczowe parametry
Podłoga interaktywna
- Rodzaj podłogi Mocowana na statywie mobilnym
- Ilość gier/aplikacji 1 Pakiet startowy spośród: Przedszkole, Szkoła Podstawowa, Szkoła Średnia, Seniorzy
- Jasność projektora 3500 ANSI lumenów
- Rodzaj interakcji Ruch, Dłoń, Pisak świetlny, Tablet, Robot interaktywny
Opis
SmartFloor Standard Mobile & Codey Rocky - jeszcze więcej interakcji z robotem na podłodze interaktywnej
Ten zestaw to doskonałe połączenie nauki i zabawy w ruchu, z wykorzystaniem robota Codey Rocky.
Multiinterakcja? Tak, to możliwe ponieważ w zestawie Smartfloor Standard Mobile & Codey Rocky możesz sterować pisakiem świetlnym, gestem, a teraz także robotem Codey Rocky na podłodze interaktywnej SmartFloor!
Dodatkowo, większy komfort i łatwość użytkowania zestawu zapewnia statyw mobilny, pozwalający na jego bezproblemowe przemieszczanie w dowolne miejsce.
Pakiet aplikacji „Przygody Robota” to gry do nauki i zabawy, które uruchamiasz sterując robotem w taki sposób, żeby zebrać wszystkie grzyby w lesie, posortować owoce i warzywa na farmie czy doprowadzić perłę do muszli. Możesz również rysować i malować z wykorzystaniem robota.
Użytkownik podłogi interaktywnej SmartFloor może swobodnie dostosować język interfejsu i wybranych gier do swoich preferencji, wybierając spośród języków: polski, angielski, ukraiński, hiszpański, włoski, portugalski, francuski, niemiecki.

SmartFloor - radość z nauki i zabawy dla każdego - przekonaj się sam!
Zawartość zestawu SmartFloor Standard Standard Mobile & Codey Rocky
-
1 x Podłoga interaktywna Smartfloor Standard
-
1 x Pakiet aplikacji Przygody robota Zobacz Pakiet Przygody robota
-
1 x Wybierany pakiet startowy: Przedszkole, Szkoła podstawowa, Szkoła Ponadpodstawowa, Senior
Sprawdź opisy Pakietów poniżej.
- 1 x Robot interaktywny Codey Rocky
-
1 x Mobilny statyw
-
1 x Pilot do projektora
-
1 x Pilot do Smartfloor
-
4 x Pisak interaktywny krótki
-
1 x Pisak interaktywny długi
-
1 x Worek na akcesoria
-
1 x Instrukcja obsługi
-
1 x Przewód zasilający 10 m
Pakiety startowe do Podłogi interaktywnej SmartFloor Standard Standard Mobile & Codey Rocky - wybierz idealny dla Ciebie!
Pakiety startowe zawierają ciekawe gry rozrywkowe, edukacyjne i przeznaczone do rehabilitacji osób z niepełnosprawnościami.
Bibliotekę aplikacji z grami możesz wzbogacić o dodatkowe pakiety, które znajdziesz w naszym sklepie. Łatwo zainstalujesz je na swojej podłodze interaktywnej SmartFloor za pomocą wbudowanego w urządzenie sklepu motioncube.
PAKIET NA START DLA PRZEDSZKOLI
W zestawie przeważają gry i zabawy ruchowe, które zapewnią podopiecznym sporą dawkę ruchu, wyzwania sportowe oraz szereg łamigłówek, które wymagają nie tylko znalezienia rozwiązania, ale i przemyślanego sterowania w grze. Dodatkowo zawarte są liczne ćwiczenia grafomotoryczne, w których podopieczni mogą rozwijać koordynację oko-ręka, posługując się dedykowanymi pisakami.
Znajdują się tu aplikacje przeznaczone do zabawy zespołowej, a także gry dla dwóch, trzech lub czterech osób oraz aplikacje do ćwiczeń indywidualnych. W pakiecie “W krainie kolorów” możesz uruchomić trzy karty pracy jednocześnie.
Aplikacje wchodzące w skład pakietów zostały stworzone zgodnie z założeniami Podstawy programowej wychowania przedszkolnego dla przedszkoli, oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych oraz innych form wychowania przedszkolnego.
Aplikacje przeznaczone dla dzieci w wieku 3-7 lat.
Zobacz Pakiet Akademia Kreatywnych Dzieci
Zobacz Pakiet Rysunkowa Podróż po Świecie
Pakiet aplikacji - Elementarz - zbiór ćwiczeń w pisaniu liter alfabetu i cyfr od 0 do 9.
PAKIET NA START DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH
W zestawie znajdziesz zbiór gier i aplikacji ruchowych, które zapewnią uczniom dawkę ruchu, rozrywki i emocji. Ponadto są tutaj nasze najpopularniejsze gry rywalizacyjne oraz łamigłówki logiczne i zabawy pamięciowe, które stawiają uczniom wiele wyzwań intelektualnych, bez względu na wiek. Dodatkowo zawarte są liczne ćwiczenia grafomotoryczne, w których uczniowie, w szczególności z klas 1-3, mogą rozwijać koordynację oko-ręka, posługując się dedykowanymi pisakami.
Znajdują się tu aplikacje przeznaczone do zabawy zespołowej, a także gry dla dwóch, trzech lub czterech osób oraz aplikacje do ćwiczeń indywidualnych. Możesz uruchomić do czterech aplikacji jednocześnie, korzystając z funkcji dzielonego ekranu na urządzeniu.
Aplikacje wchodzące w skład pakietów zostały stworzone zgodnie z założeniami Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej.
Aplikacje przeznaczone dla dzieci w wieku 7-14 lat.
Zobacz Pakiet Akademia Kreatywnych Dzieci
Zobacz Pakiet Rysunkowa Podróż po Świecie
Pakiet aplikacji - Elementarz - zbiór ćwiczeń w pisaniu liter alfabetu i cyfr od 0 do 9.
PAKIET NA START DLA SZKÓŁ ŚREDNICH
W zestawie znajdziesz zbiór gier ruchowych z uniwersalną, wesołą grafiką, który zapewni uczniom dawkę ruchu, rozrywki lub relaksu w wolnym czasie. Wśród aplikacji obsługiwanych dedykowanymi pisakami są tutaj nasze najpopularniejsze gry rywalizacyjne oraz łamigłówki logiczne (m.in. Żarówki, Saper, Mobi), które stawiają uczniom wiele wyzwań intelektualnych i pamięciowych. Dodatkowo, dołączyliśmy bogaty zbiór gier strategicznych, rozgrywanych w zespołach (m.in. Bule, Piłkarzyki, Warcaby). Jest tu wiele aplikacji o złożonej mechanice gry, które zapewnią uczniom wciągającą i pożyteczną rozrywkę na dłuższy czas.
Aplikacje sterowane ruchem ciała sprawdzą się świetnie na podłodze interaktywnej, można również bawić się nimi na powierzchni stołu. W gry obsługiwane pisakami interaktywnymi można zagrać zarówno na podłodze interaktywnej, jak i na powierzchni stołu. Taka inspirująca forma rozrywki to dobra okazja dla młodzieży, aby spędzić czas razem, doświadczając przy tym wielu emocji towarzyszących grom i sportowej rywalizacji.
Aplikacje wchodzące w skład zestawu wpisują się w założenia Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkół ponadpodstawowych.
Pakiet przeznaczony dla grupy wiekowej 14+.
PAKIET NA START DLA SENIORÓW
W zestawie znajdziesz zbiór aplikacji ruchowych z uniwersalną i wesołą grafiką, który pobudzi zmysły, zachęci do ruchu i gry, wywoła emocje i zapewni rozrywkę oraz relaks w czasie wolnym. Wśród aplikacji obsługiwanych dedykowanymi pisakami są tutaj popularne gry jedno i dwuosobowe, łamigłówki logiczne, gry pamięciowe, które stawiają graczom odpowiednie wyzwania intelektualne i pamięciowe.
Dodatkowo, znajdziesz znane i ciekawe gry towarzyskie, m.in. Mini golf, Chińczyk, Warcaby, dzięki którym uczestnicy gier nie tylko poprawiają zdolność myślenia strategicznego, ale mogą nawiązywać i pogłebiać relacje z innymi uczestnikami zajęć. Jest tu wiele klasycznych gier, zarówno o prostej mechanice, pozwalających na krótką rozgrywkę (m.in. Memory, Saper, Labirynt), jak i bardziej złożonych, które zapewnią seniorom wciągającą i pożyteczną rozrywkę na dłuższy czas.
Aplikacje sterowane ruchem ciała sprawdzą się świetnie na podłodze interaktywnej (możesz również bawić się nimi na powierzchni stołu), zaś gry obsługiwane pisakami są idealnym zaproszeniem do gry na stole interaktywnym. Co więcej, do wielu gier możesz zaprosić osoby w różnym wieku, stwarzając tym samym okazję do wielopokoleniowej zabawy.
Pakiet przeznaczony dla seniorów i miłośników znanych gier i łamigłówek.
Mobilny statyw do podłogi interaktywnej
Mobilny statyw do podłogi interaktywnej SmartFloor to praktyczne rozwiązanie dla wszelkich placówek edukacyjnych. Mobilna podstawa na kółkach pozwala na bezproblemowe przemieszczanie podłogi interaktywnej SmartFloor w dowolne miejsce. Nie jest więc wymagany trwały montaż projektora, możemy swobodnie zmieniać jego położenie, co jest dużą zaletą w kontekście pracy nauczyciela czy opiekuna. Dodatkowo, statyw umożliwia wyświetlenie obrazu wszędzie tam, gdzie ma możliwości zamontowania projektora - w centralnym miejscu sali gimnastycznej, na środku klasy czy świetlicy szkolnej. Wystarczy przewieźć statyw z podłogą interaktywną SmartFloor w dane miejsce, zablokować kółka i cieszyć się zabawą!
Najważniejsze cechy statywu mobilnego do podłogi interaktywnej:
- mobilna podstawa na kółkach z możliwością blokady
- multifunkcyjny - może służyć jako docelowe lub tymczasowe miejsce montażu
- większy komfort i łatwość użytkowania podłogi interaktywnej SmartFloor
- dostosowany do optymalnego wyświetlania obrazu
- po zamontowaniu na statywie, SmartFloor nie wymaga ponownej kalibracji
- solidna, stalowa konstrukcja
Uzupełnij SmartFloor o dodatkowe akcesoria
- Mata do podłogi interaktywnej SmartFloor - 3,5 m x 2,6 m
- Stół do podłogi interaktywnej SmartFloor
- Mata piankowa puzzle
Pełną specyfikację produktu znajdziesz w Plikach do pobrania.
![]()
Oferujemy więcej
Pomoc w doborze produktów
Wycena bez ukrytych kosztów
Sprawna realizacja zamówień
Jednostki budżetowe mają możliwość zakupu z odroczonym terminem płatności.