Kod produktu: 9047
Podłoga interaktywna SmartFloor Standard Mobile
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Dostawa Gratis! Darmowa
-
Kurier (mały gabaryt) 24,60 zł
-
Kurier (standardowy gabaryt) 61,50 zł
-
Kurier (duży gabaryt) 184,50 zł
-
Kurier (wielkogabarytowy) 430,50 zł
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest S.T. Media Tomasz Szczypek. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Kluczowe parametry
Podłoga interaktywna
- Rodzaj podłogi Mocowana na statywie mobilnym
- Aplikacje / Gry 1 Pakiet startowy spośród: Przedszkole, Szkoła Podstawowa, Szkoła Średnia, Seniorzy
- Jasność projektora 3500 ANSI lumenów
- Rodzaj interakcji Ruch, Dłoń, Pisak świetlny, Tablet, Robot interaktywny
- Zawartość zestawu Smartfloor Standard, Mobilny statyw do podłogi interaktywnej, Pilot do projektora, Pilot do Smartfloor, 4 Pisaki interaktywne krótkie, 1 Pisak interaktywny długi, Worek na akcesoria, Instrukcja obsługi, Przewód zasilający 10 m
Opis
SmartFloor Standard Mobile - więcej interakcji z podłogą interaktywną
Multiinteraktywna podłoga SmartFloor to prawdziwa rewolucja na rynku urządzeń interaktywnych. Wspiera każdy obszar edukacji, w tym obszar edukacji włączającej. Jej wyjątkowość to także aż 5 sposobów interakcji z obrazem: ruch, dłoń, specjalny pisak świetlny, tablet, robot interaktywny. Dlatego SmartFloor to dobre wyposażenie dla szkoły, przedszkola, żłobka, świetlicy czy biblioteki, aby uzupełnić naukę dzieci o atrakcyjne i angażujące zabawy edukacyjne.
Mobilny statyw w zestawie SmartFloor Standard Mobile to wyjątkowo praktyczne rozwiązanie dla każdej placówki edukacyjnej. Trwały i bezpieczny statyw umożliwia bezproblemowe przemieszczanie podłogi interaktywnej między pomieszczeniami. Mobilność zestawu to także większa wygoda korzystania z podłogi w róznych miejscach w szkole czy przedszkolu.
Cechą wyróżniającą SmartFloor jest możliwość podziału obrazu na 4 różne gry jednocześnie. Osobne plansze wyświetlają się z przodu i po bokach, a gracze mogą zająć dogodne miejsca i używać kilku aplikacji jednocześnie.
Użytkownik podłogi interaktywnej SmartFloor może swobodnie dostosować język interfejsu i wybranych gier do swoich preferencji, wybierając spośród języków: polski, angielski, ukraiński, hiszpański, włoski, portugalski, francuski, niemiecki.
Poznaj Pakiety startowe do Podłogi interaktywnej SmartFloor Standard Mobile i wybierz idealny dla Ciebie!
SmartFloor Standard to kataolog ciekawych gier rozrywkowych, edukacyjnych i przeznaczonych do rehabilitacji osób z niepełnosprawnościami.
W zestawie z Podłogą interaktywną SmartFloor Standard otrzymujesz:
-
Jeden wybrany przez Ciebie Pakiet startowy spośród:
-
Pakiet na start dla przedszkoli,
-
Pakiet na start dla szkół podstawowych,
-
Pakiet na start dla szkół średnich,
-
Pakiet na start dla seniorów
-
Bibliotekę aplikacji możesz wzbogacić o dodatkowe pakiety gier, które znajdziesz w naszym sklepie. Łatwo zainstalujesz je na swojej podłodze interaktywnej SmartFloor za pomocą wbudowanego w urządzenie sklepu motioncube.
PAKIET NA START DLA PRZEDSZKOLI
W zestawie przeważają gry i zabawy ruchowe, które zapewnią podopiecznym sporą dawkę ruchu, wyzwania sportowe oraz szereg łamigłówek, które wymagają nie tylko znalezienia rozwiązania, ale i przemyślanego sterowania w grze. Dodatkowo zawarte są liczne ćwiczenia grafomotoryczne, w których podopieczni mogą rozwijać koordynację oko-ręka, posługując się dedykowanymi pisakami.
Znajdują się tu aplikacje przeznaczone do zabawy zespołowej, a także gry dla dwóch, trzech lub czterech osób oraz aplikacje do ćwiczeń indywidualnych. W pakiecie “W krainie kolorów” możesz uruchomić trzy karty pracy jednocześnie.
Aplikacje wchodzące w skład pakietów zostały stworzone zgodnie z założeniami Podstawy programowej wychowania przedszkolnego dla przedszkoli, oddziałów przedszkolnych w szkołach podstawowych oraz innych form wychowania przedszkolnego.
Aplikacje przeznaczone dla dzieci w wieku 3-7 lat.
Pakiet aplikacji - Mali odkrywcy
Pakiet aplikacji - Kształciaki
Pakiet aplikacji - Akademia Kreatywnych Dzieci
Pakiet aplikacji - Rysunkowa Podróż po Świecie
Pakiet aplikacji - Elementarz - zbiór ćwiczeń w pisaniu liter alfabetu i cyfr od 0 do 9.
PAKIET NA START DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH
W zestawie znajdziesz zbiór gier i aplikacji ruchowych, które zapewnią uczniom dawkę ruchu, rozrywki i emocji. Ponadto są tutaj nasze najpopularniejsze gry rywalizacyjne oraz łamigłówki logiczne i zabawy pamięciowe, które stawiają uczniom wiele wyzwań intelektualnych, bez względu na wiek. Dodatkowo zawarte są liczne ćwiczenia grafomotoryczne, w których uczniowie, w szczególności z klas 1-3, mogą rozwijać koordynację oko-ręka, posługując się dedykowanymi pisakami.
Znajdują się tu aplikacje przeznaczone do zabawy zespołowej, a także gry dla dwóch, trzech lub czterech osób oraz aplikacje do ćwiczeń indywidualnych. Możesz uruchomić do czterech aplikacji jednocześnie, korzystając z funkcji dzielonego ekranu na urządzeniu.
Aplikacje wchodzące w skład pakietów zostały stworzone zgodnie z założeniami Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej.
Aplikacje przeznaczone dla dzieci w wieku 7-14 lat.
Pakiet aplikacji - Mali odkrywcy
Pakiet aplikacji - Akademia Kreatywnych Dzieci
Pakiet aplikacji - Rysunkowa Podróż po Świecie
Pakiet aplikacji - Elementarz - zbiór ćwiczeń w pisaniu liter alfabetu i cyfr od 0 do 9.
PAKIET NA START DLA SZKÓŁ ŚREDNICH
W zestawie znajdziesz zbiór gier ruchowych z uniwersalną, wesołą grafiką, który zapewni uczniom dawkę ruchu, rozrywki lub relaksu w wolnym czasie. Wśród aplikacji obsługiwanych dedykowanymi pisakami są tutaj nasze najpopularniejsze gry rywalizacyjne oraz łamigłówki logiczne (m.in. Żarówki, Saper, Mobi), które stawiają uczniom wiele wyzwań intelektualnych i pamięciowych. Dodatkowo, dołączyliśmy bogaty zbiór gier strategicznych, rozgrywanych w zespołach (m.in. Bule, Piłkarzyki, Warcaby). Jest tu wiele aplikacji o złożonej mechanice gry, które zapewnią uczniom wciągającą i pożyteczną rozrywkę na dłuższy czas.
Aplikacje sterowane ruchem ciała sprawdzą się świetnie na podłodze interaktywnej, można również bawić się nimi na powierzchni stołu. W gry obsługiwane pisakami interaktywnymi można zagrać zarówno na podłodze interaktywnej, jak i na powierzchni stołu. Taka inspirująca forma rozrywki to dobra okazja dla młodzieży, aby spędzić czas razem, doświadczając przy tym wielu emocji towarzyszących grom i sportowej rywalizacji.
Aplikacje wchodzące w skład zestawu wpisują się w założenia Podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkół ponadpodstawowych.
Pakiet przeznaczony dla grupy wiekowej 14+.
Pakiet aplikacji - Szachownica
PAKIET NA START DLA SENIORÓW
W zestawie znajdziesz zbiór aplikacji ruchowych z uniwersalną i wesołą grafiką, który pobudzi zmysły, zachęci do ruchu i gry, wywoła emocje i zapewni rozrywkę oraz relaks w czasie wolnym. Wśród aplikacji obsługiwanych dedykowanymi pisakami są tutaj popularne gry jedno i dwuosobowe, łamigłówki logiczne, gry pamięciowe, które stawiają graczom odpowiednie wyzwania intelektualne i pamięciowe.
Dodatkowo, znajdziesz znane i ciekawe gry towarzyskie, m.in. Mini golf, Chińczyk, Warcaby, dzięki którym uczestnicy gier nie tylko poprawiają zdolność myślenia strategicznego, ale mogą nawiązywać i pogłebiać relacje z innymi uczestnikami zajęć. Jest tu wiele klasycznych gier, zarówno o prostej mechanice, pozwalających na krótką rozgrywkę (m.in. Memory, Saper, Labirynt), jak i bardziej złożonych, które zapewnią seniorom wciągającą i pożyteczną rozrywkę na dłuższy czas.
Aplikacje sterowane ruchem ciała sprawdzą się świetnie na podłodze interaktywnej (możesz również bawić się nimi na powierzchni stołu), zaś gry obsługiwane pisakami są idealnym zaproszeniem do gry na stole interaktywnym. Co więcej, do wielu gier możesz zaprosić osoby w różnym wieku, stwarzając tym samym okazję do wielopokoleniowej zabawy.
Pakiet przeznaczony dla seniorów i miłośników znanych gier i łamigłówek.
Pakiet aplikacji - Szachownica
Poznaj najważniejsze cechy SmartFloor Standard Mobile
- aż 5 rodzajów interakcji: dłoń, ruch, pisak świetlny, robot, tablet
- wybierany 1 pakiet na start – Przedszkole, Szkoła Podstawowa, Szkoła ponadpodstawowa, Seniorzy
- 4 różne gry jednocześnie
- mobilny pilot - sterowanie za pomocą telefonu
- możliwość tworzenia własnych playlist
- personalizowane pakiety i szablony do tworzenia własnych gier
- automatyczna kalibracja - 10 sekund
- przewodniki do pakietów w formie pdf
- dedykowana platforma Motioncube z wbudowanym sklepem
- statyw mobilny
- opcja: stół interaktywny
SmartFloor - radość z nauki i zabawy dla każdego!
Parametry wyświetlanego obrazu z urządzenia SmartFloor
Wysokość montażu SmartFloor ma wpływ na wielkość wyświetlanego obrazu podłogi interaktywnej, który przyjmuje następujące wymiary:
| Wysokość montażu | Szerokość obrazu | Wysokość obrazu |
| 160 cm | 257,60 cm | 193,20 cm |
| 180 cm | 289,80 cm | 217,40 cm |
| 200 cm | 322,00 cm | 241,50 cm |
| 220 cm | 354,20 cm | 265,70 cm |
| 240 cm | 386,40 cm | 289,80 cm |
Mobilny statyw do podłogi interaktywnej
Mobilny statyw do podłogi interaktywnej SmartFloor to praktyczne rozwiązanie dla wszelkich placówek edukacyjnych. Mobilna podstawa na kółkach pozwala na bezproblemowe przemieszczanie podłogi interaktywnej SmartFloor w dowolne miejsce. Nie jest więc wymagany trwały montaż projektora, możemy swobodnie zmieniać jego położenie, co jest dużą zaletą w kontekście pracy nauczyciela czy opiekuna. Dodatkowo, statyw umożliwia wyświetlenie obrazu wszędzie tam, gdzie ma możliwości zamontowania projektora - w centralnym miejscu sali gimnastycznej, na środku klasy czy świetlicy szkolnej. Wystarczy przewieźć statyw z podłogą interaktywną SmartFloor w dane miejsce, zablokować kółka i cieszyć się zabawą!
Najważniejsze cechy statywu mobilnego do podłogi interaktywnej:
- mobilna podstawa na kółkach z możliwością blokady
- multifunkcyjny - może służyć jako docelowe lub tymczasowe miejsce montażu
- większy komfort i łatwość użytkowania podłogi interaktywnej SmartFloor
- dostosowany do optymalnego wyświetlania obrazu
- po zamontowaniu na statywie, SmartFloor nie wymaga ponownej kalibracji
- solidna, stalowa konstrukcja
Uzupełnij SmartFloor o dodatkowe akcesoria
-
Moduł audio
Specyfikacja
Parametry wyświetlania
- rozdzielczość projekcji XGA (1024 x 768 pikseli)
- jasność 3500 ANSI lumenów
- wyświetlanie obrazu bezpośrednio na podłodze - bez wykorzystania technologii odbicia obrazu przez lustro
Parametry fizyczne
- wielkość urządzenia: 33,3 x 34,8 x 18,4 cm
- urządzenie zawiera wbudowany komputer klasy PC
- procesor 10 rdzeniowy o wyniku PassMark 14 400 punktów
- wbudowany dysk M.2 128 GB
- wbudowany RAM 8 GB
- wbudowany głośnik o mocy nominalnej 10 W RMS
- 4 gniazda USB 3.0
- możliwość połączenia głośnika bezprzewodowego (obsługa Bluetooth 5.2)
- wbudowana karta sieciowa Wi-Fi 6
- gniazdo RJ-45
- wyjście audio MiniJack 3.5 mm
- wyjście gniazda HDMI
Sposób montażu
- montaż na statyw mobilnym
- uchwyt VESA 100 mm x 100 mm
Gwarancja i serwis
- 3 lata gwarancji na całe urządzenie (w tym na lampę projektora)
- żywotność lampy: 15 000 godzin w trybie Eco
- wsparcie serwisu technicznego, telefonicznie i on-line - certyfikat ISO 9001 i 14001 dla serwisu
- pełna instrukcja obsługi w języku polskim
Satyw mobilny
- szerokość podstawy: 92 cm
- długość podstawy: 45 cm
- rozmiar obrazu rzucanego z minimalnej wysokości (92 cm) - 148 cm x 111 cm
- rozmiar obrazu rzucanego z maksymalnej wysokości (167 cm) - 266 cm x 197 cm
Oferujemy więcej
Korzystna wycena
Dopasownie do potrzeb
Pomoc w doborze produktów
Usługi montażu
Jednostkom budżetowym wystawiamy faktury z odroczonym terminem płatności.