Eduterapeutica Lux - Gra Szereg syczący do mat logopedycznych
Opis
Kluczowe parametry
- ćwiczenia wprowadzające i utrwalające głoski s, z, c, dz,
- zajęcia indywidualne i grupowe,
- terapia poprzez ruch
- do pracy z dziećmi w wieku 4+
- do pracy z jednym dzieckiem lub grupą
Eduterapeutica Lux Gra Szereg syczący do mat logopedycznych - doskonała zabawa i szybkie postępy terapii
Gra do mat logopedycznych wspiera terapię przez urozmaicenie jej o element zabawy i aktywności fizycznej. Dla dzieci terapia z grą logopedyczną na matach to wyśmienita zabawa i szybkie postępy.
To doskonałe narzędzie wspierające terapię logopedyczną indywidualną i grupową (w placówkach szkolnych).
Pakiet Eduterapeutica Lux Gra Szereg syczący do mat logopedycznych - korzyści dla dzieci
- Wzmacnianie rozwoju motorycznego - Zabawy i ćwiczenia ruchowe na matach logopedycznych wspierają takie umiejętności jak koordynacja ruchowa, równowaga oraz kontrola ciała.
- Stymulacja rozwoju poznawczego - Ruch, jako integralna część terapii, wspomaga rozwój układu nerwowego, poprawiając zdolności percepcyjne dzieci. W efekcie dzieci lepiej przetwarzają informacje pojawiające się podczas zajęć.
- Usprawnianie koordynacji wzrokowo-ruchowej - Gry wymagające precyzyjnego działania na bazie bodźców wzrokowych pomagają rozwijać koordynację wzrokowo-ruchową. Wspiera to kształcenie poprawnej artykulacji.
- Kształtowanie kompetencji emocjonalno-społecznych - Gry na matach wprowadzają elementy rywalizacji. Dzieci uczą się w ten sposób zdrowego podejścia do wyzwań i porażek oraz rozwijają umiejętność radzenia sobie z emocjami.
Pakiet Eduterapeutica Lux Gra Szereg syczący do mat logopedycznych - wsparcie dla logopedów
- Zwiększenie efektywności terapii - Dzięki grze na matach dzieci zaspokajają naturalną potrzebę ruchu, co przekłada się na lepszą koncentrację i skuteczność działań terapeutycznych.
- Indywidualizacja programu terapeutycznego - Gra na matach logopedycznych stanowi doskonałe narzędzie dla terapeutów pracujących z dziećmi z nadpobudliwością psychoruchową. Zabawa pozwala im odprężyć się i przygotować do pełnego uczestnictwa w ćwiczeniach wymowy.
- Harmonijna i długotrwała współpraca - Stosowanie naprzemiennych aktywności (gry ruchowej i ćwiczeń wymowy) ma dobroczynny wpływ na klimat spotkań i pozytywnie nastawia dzieci do udziału w kolejnych.
- Wsparcie komunikacji i rozwój relacji - Regularne korzystanie z gier do mat logopedycznych rozwija płynność i precyzję wypowiedzi, co poprawia także jakość komunikacji na linii dziecko – terapeuta.
- Skuteczna praca w grupie - Gra jest zaproszeniem do zabawy grupowej. Interakcje i zdrowa rywalizacja motywują uczestników, angażują i uatrakcyjniają przebieg zajęć.
Zawartość Pakietu Eduterapeutica Lux Gra Szereg syczący do mat logopedycznych
- 60 różnokolorowych kartoników o wymiarach 16 x 16 cm, obejmujących materiał wyrazowo-obrazkowy potrzebny do ćwiczenia spółgłosek szeregu ciszącego:
- żółte kartoniki (nagłos),
- zielone kartoniki (śródgłos),
- niebieskie kartoniki (wygłos),
- pomarańczowe kartoniki (głoski z tego samego szeregu w jednym wyrazie);
- planszę poglądową A3 z zestawieniem całego materiału obrazkowo-wyrazowego;
- poradnik z instrukcją do gier.
Przykłady gier i zabaw Szereg syczący do mat logopedycznych
-
Opowiadanie historyjki - Na podstawie wylosowanych obrazków dziecko wymyśla historyjkę i ją opowiada.
-
Zabawa teatralna i kalambury - Za pomocą gestów i mimiki dziecko przedstawia, co kryje się na wylosowanym kartoniku. Reszta grupy zgaduje.
-
Rymowanki - Dziecko wymyśla rym do wyrazu, który jest zilustrowany na kartoniku.
-
Słowne skoki - Dziecko po każdym skoku wypowiada wyraz przyporządkowany do pola na macie.
-
Zgadnij, co to za słowo - Na podstawie opisu dziecko zgaduje słowo i skacze do tego pola na macie, do którego jest to słowo przyporządkowane.
-
Co to za kolor? - Na podstawie opisu dziecko zgaduje kolor. Następnie wypowiada słowo z kartonika w danym kolorze.
-
Marsz po obrazkach - Dziecko chodzi po polach tylko w tych kolorach, które wcześniej wylosowało. Wypowiada słowa z kartoników leżących na tych polach.
-
Rzuć, weź, pobiegnij, nazwij - Dziecko rzuca wylosowany woreczek na kartonik w tym samym kolorze. Podchodzi do kartonika i wypowiada zilustrowane na nim słowo