NOWE Drewniane puzzle do Ozobota - Starter Set

Dostępność: dostępny na zamówienie
Dostawa: Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności sprawdź formy dostawy
Cena brutto: 99,00 zł 99.00
Cena netto: 80,49 zł
ilość szt.

towar niedostępny

dodaj do przechowalni
Producent: Edu-Sense
Kod produktu: ES-01-201

Opis

Laboratoria Przyszłości Oferta S.T. Media

Produkt spełnia kryteria programu Laboratoria Przyszłości

Kluczowe parametry

  • 1 x komplet 48 puzzli Starter set
  • 1 x instrukcja obsługi
  • dla osób w wieku 5+

Nowy zestaw puzzli do Ozobota - Starter Set umożliwia poznanie świata robotów poprzez tworzenie tras i pętli. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie.

Ćwicz logiczne myślenie z zestawem Starter set - drewnianych puzzli do Ozobota

Układanie puzzli bardzo angażuje obie półkule mózgu, wypracowuje precyzję, ćwiczy ruchy motoryki małej, przez co rozwija sprawność palców dłoni. Jeżeli do tego dodamy naukę programowania robotów powstaje doskonała pomoc edukacyjna, która nie tylko pomaga w nauce logicznego myślenia, wprowadza w świat algorytmów, ale i doskonale ćwiczy pamięć, koncentrację uwagi. Co więcej, puzzle uwalniają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dzieci, które mogą tworzyć własne trasy, ścigać się ze sobą na torach wyścigowych, zmieniać przebieg trasy, by zaliczyć więcej punktów lub dotrzeć do celu szybciej, itp.

Starter set zawiera podstawowe komendy , które pozwolą na układanie prostych tras.

Lista komend:

  • 1 x start
  • 1 x koniec
  • 3 x jedź prosto
  • 4 x skręć w lewo
  • 4 x skręć w prawo
  • 2 x zawróć (koniec linii)
  • 19 x linia prosta
  • 8 x zakręt
  • 3 x skrzyżowanie typu T
  • 3 x skrzyżowanie typu X

Drewniane puzzle do Ozobota

Drewniane puzzle do Ozobota

Bądź kreatywny z puzzlami do Ozobota!

Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni.

Jesteś kreatywny? Stwórz swoje własne zadania dla Ozobota, które robot zrealizowane pokonując ułożoną przez Ciebie trasę z puzzli. Z puzzlami można bawić się samodzielnie, z innymi uczniami w klasie, z rodzicami - całą rodziną.

Koszty dostawy Cena nie zawiera ewentualnych kosztów płatności

Kraj wysyłki:
do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl