Pakiet aplikacji do SmartFloor Jedź Lumi!
Opis
Pakiet aplikacji Jedź Lumi to 11 lekcji kursu kodowania. Przeznaczona na podłogę interaktywną SmartFloor. Wprowadzenie do świata programowania poprzez zabawę.
Sterując Lumim w pomieszczeniach elektrociepłowni, uczniowie stopniowo poszerzają swoje kompetencje w zakresie projektowania algorytmów sterujących obiektem. Zadaniem uczniów jest zaproponowanie rozwiązania z najmniejszą liczbą instrukcji. Opanowanie tych podstaw pozwoli im sprawniej i pełniej rozwijać się na dalszych etapach edukacji informatycznej.
Aplikacja jest przeznaczona na podłogę interaktywną SmartFloor. Obsługa aplikacji za pomocą pisaków interaktywnych.
Kurs można również uruchomić na komputerach, tablicach interaktywnych, ekranach dotykowych.
Lumi ma dziś mnóstwo pracy! Pracownicy elektrociepłowni z roztargnienia pozostawiali na halach różne rzeczy: narzędzia i drugie śniadania. Szybko, jedź Lumi na magazyn i pozbieraj zguby, aby pracownicy mogli skończyć swoje zadania na czas.
Układaj optymalne algorytmy, by zebrać przedmioty i doprowadzić Lumiego do wyjścia. Kliknij w plusik, aby dodać lub zmienić bloczek w kodzie.
Interaktywna gra w programowanie wirtualnego robota za pomocą intuicyjnych bloczków obrazkowych. Przyjemne lekcje z podstaw algorytmiki z małym Lumim. 11 lekcji: nawigowanie, zbieranie i sortowanie przedmiotów, pola warunkowe, pętle, funkcje. 110 poziomów do przejechania!
Dla kogo
Kurs podstaw algorytmiki dedykowany jest uczniom już od 1 klasy szkoły podstawowej, ze względu na zróżnicowany stopień trudności zadań, od prostych do skomplikowanych wyzwań algorytmicznych.
Przeznaczony jest do pracy z jednym użytkownikiem lub z grupą.
Dedykowana dla dzieci w wieku od 7 lat.
Zobacz film z grami Jedź Lumi!
Podłoga interaktywna SmartFloor to nowoczesne narzędzie pracy dla nauczyciela i atrakcyjna forma nauki i zabawy dla uczniów w salach zajęciowych, świetlicach, bibliotekach a nawet na szkolnych korytarzach. Znajdzie zastosowanie również w przestrzeniach publicznych (galerie handlowe, sale zabaw, restauracje, salony samochodowe), placówkach medycznych (szpitale, sanatoria, ośrodki terapeutyczne) czy instytucjach kultury (muzea, kina, domy kultury, galerie sztuki).
Aktywne wsparcie rozwoju ucznia
- Percepcja wzrokową
- Orientacja przestrzenna
- Samodzielne i twórcze myślenie
- Umiejętność współpracy w grupie
- Rozumienie podstawowych konstrukcji algorytmicznych
- Umiejętność tworzenia optymalnych sekwencji poleceń sterujących obiektem
Aplikacje w pakiecie
- 111 interaktywnych ćwiczeń algorytmicznych, podzielony na 12 części:
- sekwencje instrukcji
- warunki
- metody podnieś i upuść
- pętle
- funkcje
- projektowanie własnych plansz dla Lumiego
Oferujemy więcej
|
|